Author:(Created by Undefined)
Protector World:
http://protectorworld.com/。
Elements of Arkandia遊戲頁:Kongregate:
http://www.kongregate.com/games/undefined/elements-of-arkandia。
操作:基本操作:滑鼠。
城鎮介面: 主角他老爸拿裝備去抵押借了三萬塊,那每天都會加計利息,最好快點去還清!如果還清了借款,可以拿回老爸的抵押品。
【法術書】 完成冒險可以習得新的法術。法術需要在法術書中「裝備」,才能在戰鬥時使用。
■設定法術:
選擇「使用中法術」的任一欄位,然後從「已習得法術」中選擇一個欲使用的法術。
■法術介紹:
‧Magic Arrows:造成(4+1x玩家貯存的總法力/10)的損傷。
‧Fireball:造成(4x玩家貯存的火法力/5)的損傷。使用後火法力降到0點。
‧Create Fire:所選擇的寶石變成火寶石。
‧Create Ice:所選擇的寶石變成冰寶石。
‧Create Poison:所選擇的寶石變成毒寶石。
‧Create Energy:所選擇的寶石變成電寶石。
‧Eternal Rage:破壞所有狂暴寶石,每顆寶石獎勵1點狂暴點數,並給予敵人1點損傷。
‧Fool's Gold:把所有金幣寶石變成毒寶石。
‧Steal:破壞任意5顆寶石,每顆寶石獎勵兩倍的消除效果。
‧Wealth:把所有金幣寶石變成寶藏寶石。
‧Fire Storm:破壞所有火寶石,每顆寶石獎勵1點火法力。
‧Ice Storm:破壞所有冰寶石,每顆寶石獎勵1點冰法力。
‧Poison Storm:破壞所有毒寶石,每顆寶石獎勵1點毒法力。
‧Energy Storm:破壞所有電寶石,每顆寶石獎勵1點電法力。
‧Planned Assault:破壞所有狂暴寶石,每顆寶石獎勵1點狂暴點數。
‧Healing Fire:破壞所有冰寶石,每顆寶石治療玩家1點生命。
‧Midas Touch:把所有金幣寶石隨機變成某一種法力寶石,轉化的每顆金幣寶石獎勵1塊錢。
‧Burning Rage:增加2點狂暴點數。下一次武器攻擊的殺傷力增加10點。
‧Cold Snap:造成4點損傷,玩家的回合不會因此而結束。
‧Timewarp:敵人丟失他的回合。
‧Life Leech:造成敵人4點損傷,治療玩家4點生命。
‧Treasure Hunt:把所有金幣寶石變成寶藏寶石,轉化的每顆金幣寶石得到1塊錢。
‧Alchemy:把所有毒法力變成電法力。
‧Lightning Strike:破壞三顆隨機的寶石,並造成敵人15點損傷。
‧Regeneration:每回合消耗2點紫法力,恢復2點生命。
‧Wrath:耗乾所有狂暴點數,造成等同消耗量的損傷。
‧Venom Touch:敵人每回合受到2點損傷。無法疊加,效果持續整場戰鬥。
‧Ice Shield:用藍法力承受損傷。每回合需消耗3點藍法力來維持法術。
‧Warlord:增加40點狂暴點數。
‧Sneak Attack: | 下一次用武器攻擊不會結束玩家的回合。施展這個法術同樣也不會結束玩家的回合。 |
【裝備庫】 在裝備庫,玩家能調整角色的裝備、使用消耗品。
■裝備:
點擊裝備槽開啟物品欄,選擇高亮度表示的物品裝備。
■裝備的加給能力:
‧Defense:傷害減免率。
‧Harness Fire:增加消除火寶石得到的法力。
‧Harness Ice:增加消除冰寶石得到的法力。
‧Harness Poison:增加消除毒寶石得到的法力。
‧Harness Energy:增加消除電寶石得到的法力。
‧Fire Capacity:提升火法力的貯存上限。
‧Ice Capacity:提升冰法力的貯存上限。
‧Poison Capacity:提升毒法力的貯存上限。
‧Energy Capacity:提升電法力的貯存上限。
‧Harness Rage:增加消除狂暴寶石得到的狂暴點數。
‧Fire Store:提高火法力的起始值。
‧Ice Store:提高冰法力的起始值。
‧Poison Store:提高毒法力的起始值。
‧Energy Store:提高電法力的起始值。
‧Gold Digging:增加消除金幣寶石得到的金錢。
‧Treasure Seeking:增加消除寶藏寶石得到的點數。
‧Critical Chance:武器攻擊的暴擊率。
‧Extra Turn Chance:每次match 3時都有機會獲得額外的回合。
‧Rage Capacity:提升狂暴點數的貯存上限。
‧Health Bonus:提高生命值上限。
‧Damage Increase:提高用武器攻擊的殺傷力。
‧Blocking:機率性使損傷無效。
‧Weakening:削減所遭遇敵人的生命值。
‧Regeneration:輪到敵人的回合時,恢復玩家的生命。
‧Heal Match:每次match 3時都有機會獲得1點治療。
‧Heal Affinity:提高match 4或5的治癒量。
‧Mana Touch:施法時有機會不耗費法力。
‧Rage Store:提高狂暴點數的起始值。
【升級商店】 在城中的商店,有販售角色與玩家商店的升級。

【玩家的店】 銷售過剩的裝備、食物、寶物、材料賺取金錢。每天都有一些商店經營的資訊,像是在特別的日子,人們會比較想要買特定種類的商品。如果是平常日,玩家可以去冒險,收集商品;是個好日子、特別日,玩家再開店做生意。商店的裝潢可增加物品的銷售力,玩家可以配合商品,擺設適當的裝飾品。
■陳列商品:
點擊貨架開啟物品欄,選擇欲銷售的物品。
■裝潢店面:
點擊裝潢開啟物品欄,選擇欲擺設的裝飾品。

【冒險】 外出冒險收集裝備與商品。在戰鬥中,消除「寶藏寶石」可提升「掉寶點數」,點數越高,得的戰利品就越好。冒險地初回的寶物掉落物是固定的,固定寶物掉出之後是隨機掉寶。固定寶物除了有裝備,最重要的便是法術與店面裝飾品,玩家可以盡量爭取「掉寶點數」,來得到這些寶物。

【成就】 完成成就能提高生命值上限10點(每一項)。
■成就條件:
‧Taking the Fifth.:做一次match 5消除。
‧C-c-c-combo!:做出四段或更多段連段消除。
‧M-m-m-mega C-c-c-combo!:做出很多段連段消除。
‧Warrior of the Elements:未使用法術打倒任一個敵人。
‧Wizard of the Elements:未使用武器攻擊打倒任一個敵人。
‧Now, where did I put my spellbook?:法術書裡填上7個或更多法術。
‧Phat Lewt.:從10個或更多打敗的敵人身上得到寶物。
‧It's a sure thing Daddio.:掉寶點數超過100點的情況下打敗一個敵人。
‧Secret of Mana:法力池內總法力有80點或以上。
‧Shop 'til you drop.:在升級商店購買升級超過10次。
‧Capitalism Ho!:從店裡賣出超過20件物品。
‧Impenetrable:護甲值超過40點。
‧The Royal Feast:吃掉2個或更多食物。
‧Arkandia Jones would be proud.:從店裡賣出5件或以上的寶物。
‧Alchemy, Shmalchemy.:從店裡賣出5個或以上的法術藥材(蝸牛殼、龍的牙齒……等)。
戰鬥介面: 冒險區的戰鬥,是一連串的車輪戰,玩家需要打敗該地所有的敵人,才算是完成了冒險。
玩家每回合可行動二次,敵人每回合可行動一次。每次match 4或5消除時,可治療玩家與獲得額外一次的行動。消除各種寶石取得法力、點數,施展法術、使用武器打倒敵人。
消除「四元素寶石」可得到「元素法力」,施展各種法術;消除「狂暴(骷髏)寶石」可得到「狂暴點數」,使用武器直接攻擊敵人(每個武器有各自的耗用點數);消除「寶藏寶石」能得到「掉寶點數」,取得更好、更多的寶物;消除「金幣寶石」可增加打倒敵人的賞金。
如果玩家的遊戲板無法再做任何的消除,可以花費玩家的回合與所有法力去攪亂(scramble)板子。
【敵人的能力】 某些敵人除了一般的攻擊,還會使用特別的技能。
■敵人的技能:
‧Armour Pierce:下一次攻擊無視護甲值。
‧Attack:普通攻擊。
‧Berserker Rage:三回合內敵人的普通攻擊殺傷力兩倍。
‧Clone:複製玩家武器的攻擊力。
‧Cold Mastery:三回合內玩家每消除1顆冰寶石,就會受到1點損傷。
‧Cold Strikes:造成(1x玩家貯存的冰法力/2)的損傷。
‧Corrode:三回合內禁止武器攻擊。
‧Criticality:下一次攻擊有20%機會造成三倍損傷。
‧Death Touch:給予玩家10點損傷,治療敵人5點生命。
‧Enchanted:三回合內只會受到一半的損傷。
‧Energy Strikes:造成(1x玩家貯存的電法力/2)的損傷。
‧Fire Mastery:三回合內玩家每消除1顆火寶石,就會受到1點損傷。
‧Fire Strikes:造成(1x玩家貯存的火法力/2)的損傷。
‧Gold Digger:造成(5+1x持有的金錢數/10)的損傷。
‧Heal:治療10點生命值。
‧Mana Mastery:三回合內玩家每消除1顆電寶石,就會受到1點損傷。
‧Mind War:造成(1x玩家貯存的總法力/5)的損傷。
‧Peacekeeper:造成(1x玩家貯存的狂暴點數)的損傷。
‧Poison Strikes:造成(1x玩家貯存的毒法力/2)的損傷。
‧Power Up:直到戰鬥結束,敵人的武器攻擊多造成1點損傷。
‧Regeneration:十回合內每回合恢復3點生命。
‧Silence:二回合內禁止施法。
‧Soul Drain:敵人自己受到10點損傷,耗乾玩家所有貯存的法力。
‧Toxin Master:三回合內玩家每消除1顆毒寶石,就會受到1點損傷。
後記: 技能、裝備能力的說明,有許多是與事實有點出入的,像是四元素風暴法術(xxx Storm)也可以傷害敵人、增傷屬性(Damage Increase)對法術也有效果、治癒控(Heal Affinity)對其他形式的治療也有效……等等。這些說明沒提到的,筆者也不曉得是不是bug,所以並沒有介紹它們。
■小知識:
四元素寶石match 4有1.5倍法力加給;match 5有2倍法力加給。有些食物會提升少許生命上限,別忘了在裝備庫使用它們。