關於部落格
Flash、Java、Shockwave、小遊戲介紹。請留意!Blog所介紹的遊戲著作權、圖片版權皆歸屬於遊戲原作者所有!文章轉載相關事宜詳見板主的簡介。
  • 830312

    累積人氣

  • 1

    今日人氣

    1

    追蹤人氣

Orbital Onslaught

 
Author:
nerdook's profile on Kongregate:http://www.kongregate.com/accounts/nerdook
 
Orbital Onslaught遊戲頁:
Kongregate:http://www.kongregate.com/games/nerdook/orbital-onslaught
 
操作:
基本操作:滑鼠。
 
 
銀河介面:
 

 
■星球的地形影響:
‧Icy Planet:步兵通過開放雪地的移動力低下、飛行器每秒損失5HP。
‧Magma Planet:岩漿會傷害通過的單位。
‧Desert Planet:岩石區會阻礙單位的部署。
‧Verdant Planet:載具通過森林的移動力低下。
 
 
軍團介面:
如果玩家不滿意目前可僱用的傭兵,可以點擊「重新挑選傭兵鈕」來更新傭兵。
 

 
 
戰鬥:
戰鬥的目標是打倒敵方指揮官。選擇單位後接著點擊敵方指揮官(或路徑點)設定進攻路線,然後點擊戰場上的紅色區塊部署單位。部署完成後,點擊「結束回合鈕」開始戰鬥。
 
單位的部署只能在回合之間進行,每一回合有十秒鐘,之後遊戲會自動暫停,讓玩家再一次進行部署(增援)的動作。單位有各自的部署CD時間,比較強大的單位,可能需要幾回合後才能再部署。
 
如果戰鬥15回合之後仍僵持不下,會開始進行軌道炮擊。雙方的指揮官會受到離子砲的光束射擊,直到其中一方倒下為止。請留意!玩家只能戰敗三次,之後銀河議會會開始課徵稅金。
 

 
 
單位介紹:
完成關卡能新增兩種可僱用的單位,並可花錢升級現有的單位。
 
■基本單位:
‧Light:射速很快的基本步兵。
‧Medium:耐久度較高一些的基本單位。
 
■第一關獎勵:
‧Rocket:對飛行器與載具的效果佳。
‧Sniper:射距很長,對步兵的效果佳。
 
■第二關獎勵:
‧Sentry:無法移動的機槍塔,適合對付整群虛弱的單位。
‧Heavy:較一般的步兵能承受更多的損傷。
 
■第三關獎勵:
‧Gunship:在天空盤旋的飛行器,它的武器對步兵的效果較好。
‧Tank:坦克的範圍攻擊能力,對擠成一團的虛弱單位很有效。
 
■第四關獎勵:
‧Rsentry:無法移動的飛彈塔,適合用來對付飛行器。
‧Raider:能在任何地方部署,但無法占領地盤,主要用來奇襲敵人。對建築有額外殺傷力。
 
■第五關獎勵:
‧Mortar:無法移動的迫擊砲,有很長的射距,但攻擊移動快速的單位容易失誤。
‧Drone:移動快速的殺人機器,能對軟甲的步兵造成嚴重傷害,但它打不到飛行器。
 
■第六關獎勵:
‧Mammoth:基因改造的長毛象,能慢慢補充生命力,可吸收大量損傷。
‧Bomber:可對單一目標造成嚴重傷害的飛行器。對一大票快速、弱小的單位沒什麼價值。
 
■第七關獎勵:
‧Samurai:唯一一個用刀的單位,對載具相當有效果。
‧Shield:帶有力場的單位,能減輕射擊造成的損傷。力場的缺點是對肉搏攻擊沒效果。
 
■第八關獎勵:
‧Walker:強力的單位之一。
‧Hive:無法移動的建築,攻擊跟抓癢一樣,不過能生出變種生物。
 
 
後記:
單位的格子只有五格,稍嫌不足。軍團也沒有「待機單位」的設計,單位換了就換了,讓人覺得好可惜。
 
破關後可選擇成為海盜(screw this: go rogue),供其他玩家下載討伐,或是選擇退休(retire quietly)。
 
相簿設定
標籤設定
相簿狀態