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Spitfire: 1940

 
Author:
Rob Donkin:http://www.robdonkin.com/
 
Spitfire: 1940遊戲頁:
Rob Donkin:http://www.robdonkin.com/spitfire-1940/
 
操作:
基本操作:滑鼠。
戰鬥:全自動。
 

 
概要介面:

 
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
地區:
依照每日的敵情報告,部署飛機、消防員防衛地區,指派建築工修復受損的地區。

 
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
聘用:
分配人員,調整工作。
 
‧Pilots:飛機的駕駛員。飛行員需要一天的訓練,隔日才可上場作戰。完成訓練的飛行員,無法調派其他工作。
‧Spies:特務能提升敵情報告的正確性。特務需要一天的訓練,隔日才能發揮效果。活動中的特務,每天有10%機率會被殺害。
‧Workers:飛機的製造工。材料充足的情況下,每2~4名工人,每天能製造出一架飛機。
‧Firemen:消防人員能被指派到城市中,降低城市被轟炸的損傷(上限50%)。消防員有可能因為轟炸而死亡,該區每受到10點損傷,消防員就有10%機率會死亡。
‧Builders:建築工能被指派到城市中,修補城市的損傷。建築工有可能因為轟炸而死亡,該區每受到10點損傷,建築工就有10%機率會死亡。
‧Gatherers:收集工每日能收集200~400公斤的金屬,提供製造飛機所需的材料。
‧Recruiters:每位招聘人員,每日有50%機會徵招到一名新人。玩家最多只能有20名招聘人員。
 
 
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
工廠:
每2名(Hurricane)或4名(Spitfire)工人,每天能製造出一架飛機。製造一架飛機需要1000kg的材料。

 
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
情報:
每日的敵情報告,指出來襲的敵機編成與攻擊目標。情報的正確性,會影想報告的內容。高正確性的情報,能正確地指出敵人的攻擊地區;低正確性的情報,或許會有數個「可能的」地區,甚至有無法判讀的情報。

 
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