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Lost Labyrinth(Windows/BlitzBasic version)

 
官網:
Lost Labyrinth Homepage:http://laby.toybox.de
 
下載頁:http://laby.toybox.de/download.php3?sprache=1
 
Lost Labyrinth問答集:http://laby.toybox.de/docs/laby_faq.html
 
操作:
幫助:F1。
移動/選擇:方向鍵(或滑鼠)。
肉搏攻擊:全自動(用撞的)。
射擊:F鍵。
施法:C鍵。(方向鍵選擇,Enter鍵確定施展,或是使用滑鼠操作)
切換攻擊模式:A鍵。(此鍵的功能,視角色的天賦技能而定)
 
撿拾/進入:T鍵。(撿拾物品、使用魔法陣…等)
使用工具:U鍵。(多功能鍵,系統會自動判斷,使用鏟子、十字鎬、釣竿…等)
結束回合:E鍵。(通常角色行動完,會自動結束回合)
打開地圖:M鍵。(需有地圖)
退出:Esc鍵。
 
角色資訊:D鍵。
物品欄:I鍵。
調查:L鍵。(調查怪物、物品名稱…等)
潛行:S鍵。
竊盜:P鍵。
攀爬:K鍵。
 
關於存檔:設定→exit game→save&exit。
※存檔只能讀取一次。
 
技能(天賦):
技能共有劍之道(The Way of the Sword)、魔法之道(The Way of Magic)、神之道(Way of the Gods)、暗影之道(The Way of Shadows)、探險之道(The Way of Advemture)、缺點(Disadvantages)等類。玩家能從中任意挑選喜愛的技能,製作角色。
 
角色有7點技能點數,用來選擇技能。每個技能會佔用一定數量的技能點數,但缺點類的技能例外。選擇「缺點」能增加技能點數,也就是說,角色的缺點越多,能選擇的優點也會越多。優點與缺點是相對的,例如:「會施法」的角色,當然也就沒有「無法施法」的缺點。

 
技能介紹:
 
【The Way of the Sword劍之道】
 
【The Way of Magic魔法之道】
 
【Way of the Gods神之道】
 
【The Way of Shadows暗影之道】
 
【The Way of Advemture探險之道】
 
【Disadvantages缺點】
 
介面:
在迷宮中打倒怪物是沒有經驗的,每次角色通過樓層,抵達新樓層,角色才會獲得1點經驗點數。經驗點數可用來加強角色的主要屬性,提升各式各樣的能力,幫助角色在迷宮中生存。
 
角色會飢餓(hungry)、口渴(thirsty),且補給困難。如果有幸遇見旅行商人,記得補給食物與水。如果有閒錢,買齊繩子、鏟子、十字鎬、釣竿…等工具,是不錯的主意。像是路過水域時,就能用釣竿,抓些魚填肚子,免得角色餓死。
 
玩家的目標,是找回聖約杖(The Staff of the Last Covenant)的所有碎塊。聖約杖碎塊存在於特別的樓層內,需經由魔法門(magic portal)傳送進入。玩家能在迷宮中隨機遇見魔法門,或是直接用法術開啟。

 
【迷宮的地貌與陷阱】
 
【關於詛咒】
 
【樓層修正】
 
角色資訊:

 
主要屬性:
玩家能消費經驗點數,提升主要屬性。這些屬性,是計算角色能力最基礎的依據。
 
‧Attack:命中力影響肉搏與遠程攻擊的命中率、攻擊的積極度、致命一擊率,是使用武器戰鬥不可或缺的能力。
‧Dexterity:關於角色的防禦力,讓角色在肉搏與遠程戰中,不容易被命中。它也能影響角色識破陷阱、迴避陷阱(矛、斧、矢)、潛行、開鎖、竊盜等能力。
‧Strength:力量影響角色在肉搏戰鬥時的傷害力。力量也關乎角色的負重能力、障礙突破力。力量大的角色,能輕易地掙脫蜘蛛網的糾纏、推動巨大的石塊…等。
‧Life Points:生命值。
‧Movement(Speed):移動力代表角色一回合能移動的距離。每回合的結束,都會發生一些事情,出現怪物、飢餓、口渴…等。移動力越高,角色通過樓層,需要花費的回合也就越少。意指玩家遭遇的怪物會越少,在角色餓死、渴死前,能從容地到下一樓找尋補給品。
‧Perception:感知力影響角色察覺危險(陷阱、埋伏)、發現密門(密寶)的能力。
‧Luck:關乎能撿到多少錢,箱子內寶物的品質。幸運也能加給角色的抗魔,抵禦惡意魔法的攻擊,並幫助角色迴避符文陷阱、石化凝視、死亡凝視。
‧Mana:法力值。
‧Spell power:魔力是計算所有法術威力的依據,包含了破壞力、持續力、效果等。這對一名法師而言,是相當重要的能力。
‧Spell circle:魔法圈數代表角色學習魔法的能力,通常在魔法圈數提升時,角色能自然學會共通的基本魔法。如果角色也專於某一個魔法學派,他還會學得該學派的魔法。除了從學派習得魔法,角色也能讀魔法書,來學習各式各樣的法術。而「魔法圈數」,也就代表角色能否學習魔法書上的法術。
 
物品:
補給與工具,對在迷宮中生存,很有幫助。玩家能在地板、箱子、商人,找到它們。
 
旅行商人會在迷宮中隨機出現,他們相當怕生,甚至會逃跑。角色的名聲,是商人們衡量角色是否友善的指標。如果角色的名聲不太壞,商人們會願意與角色交易。每次與商人"正常"地交易後,角色的名聲,能獲得提升1點。要是真的窮途末路了,或許玩家可以考慮殺價(Haggling),減少貨品價格,甚至乾脆用偷的(Pilfering),但那麼做可能會受到一些名聲處罰。

 
魔法:
除了擁有缺點 - "No Spellcasting"的角色之外,每個角色都有能力學習法術。通常在魔法圈數提升時,角色能自然學會共通的基本魔法。如果角色也專於某一個魔法學派,他還會學得該學派的魔法。除了從學派習得魔法,角色也能讀魔法書,來學習各式各樣的法術。「魔法圈數」也就是角色的魔法學習力,代表角色能學習多高等級的魔法。
 
施展魔法有其成功率,角色是否穿著盔甲、是否熟練法術,會影響施展的成功率。經常使用法術,就能提升該法術的熟練度(Mastery)。熟練度除了用來計算施法成功率,還能計算角色的"魔法知識(Magic Lore)"。魔法知識是角色全部所學魔法的熟練度總和,影響強力魔法的每層樓可用次數。

 
魔法介紹:
 
【Common Magic共通魔法】
 
【Star Magic星辰魔法】
 
【Illusion Magic幻術】
 
【Warlock Magic咒術】
 
【White Magic白魔法】
 
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