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Warlords 2: Rise of Demons

 
Author&Sponsored:
Ben Olding Games:http://www.benoldinggames.co.uk/
Armor Games:http://armorgames.com/
 
Warlords 2: Rise of Demons遊戲頁:
Armor Games:http://armorgames.com/play/6999/warlords-2-rise-of-demons
 
操作:
選擇路線:WS鍵或↑↓方向鍵。
選擇單位:AD鍵或←→方向鍵。
派遣單位:空白鍵或Enter鍵。
衝鋒:Q鍵或數字鍵0。(可用時)
暫停:P鍵。
 
攻略:http://armorgames.com/guide/warlords-2-rise-of-demons-game-guide-and-walk-through
 
種族簡介:
種族擁有自己獨特的升級項目、攻城器、單位。
‧Human Alliance:身著優良的盔甲,有效地保護聯軍,抵抗各類武器。
‧High Elves:抗魔法的行家。
‧Orcs of the North:精實的鍛鍊,使北方獸人擁有強大的打擊力。
‧Wood Elves:身著輕盔甲,使木精靈能夠迅速地移動。
‧Orcs of the South:南方獸人擅長製造砍劈武器。
‧The Undead:帶病的大鐮刀造型長戟,對近戰單位相當有效果。
‧Men of the West:在Beneril大陸,他們細心打造的劍,令人敬畏。
‧Mountain Trolls:用極寒硬化的巨魔甲,對箭矢有傑出防衛力。
‧Demons:惡魔打造的尖銳長矛,給敵人最大的痛楚與傷害。(任一族破關後解鎖)
‧???:謎之軍團。(任三族破關後解鎖)
 
介面:
遊戲目標在於「派遣單位突破敵人的防線」。每次玩家的單位突破敵方的防線,螢幕上方的計量表便會往右推移一些。量表到底即獲得勝利,反之失敗。每場戰爭有固定的時限,提早攻下敵軍,可得到資金的加給獎勵。若時間終了還未分出勝負,則比較兩軍計量表的多寡定勝負。
 
戰場共有數條進攻路線,選擇玩家想進軍的路線,待單位出戰準備完成,指示路線的箭頭會由灰轉黃(一般攻擊)或藍(特殊攻擊),此時按空白鍵可送出單位。不同的單位有各自的準備時間、優勢、劣勢,觀察敵人的動向,派遣對玩家有利的單位出戰。如欲使用士兵的特殊能力,需要讓單位計時器(單位的準備時間)跑兩輪,待單位的圖示變成藍色,此時派遣單位,就能讓士兵以特殊攻擊的姿態出戰。
 
當玩家打倒了20名敵人,能獲得一次衝鋒的機會(箭頭轉紅)。衝鋒可在每一條路線上,同時送出玩家選擇的單位。反之,敵人也能使用衝鋒!

 
單位簡介:
各族除了共通的基本單位,還有專屬於他們的特別單位、攻城器與施術者。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆全種族共通單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Spearman:移動、生產快速,較廣的攻距,但防禦力低。利於拿下敵人的射手,以及快速地穿越地圖。對Archer、Halberdier、Axeman有30%攻擊加乘。
‧Swordsman:強壯的步兵。攻距相當短,但身穿堅韌的盔甲,且有不錯的殺傷力。對Spearman、Archer有50%攻擊加乘。
‧Archer:遠距離單位。能殺敵於百步之外,但無法瞄準太近的目標。對Halberdier、Battle Mage有10%攻擊加乘。
‧Halberdier:健壯、攻距廣,但防禦力低。對付騎手相當優秀,但面對遠距離的攻擊很脆弱。對Swordsman、Mounted Spearman、Mounted Halberdier有30%攻擊加乘。
‧Battle Mage:強力的遠攻手,但防禦力很低,且面對射手時很脆弱。
‧Mounted Spearman:迅速、強壯的騎手。能往後推移敵人,全速急奔時更可撞倒敵人。對Spearman、Archer有25%攻擊加乘。
‧Mounted Halberdier:迅速、攻距廣的騎手,推移敵人的能力很優秀。對Spearman有50%攻擊加乘。
‧Scout:很迅速,但也很脆弱的單位。適合用在突破敵人防線的缺口。對Archer有75%攻擊加乘。
‧Longswordsman:格外強壯的劍兵,手持一把廣攻距的長劍。
‧Axeman:使用前向突進攻擊的斧手,擅長推移敵人,以及對付攻距廣的武器。對Halberdier有50%攻擊加乘。
‧Ladderman:扛著長梯,脆弱、移動緩慢的基本攻城單位。當長梯在敵城牆上架設完成,可讓我方士兵爬梯入城。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Human Alliance族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧King's Guard:重武裝的精英劍兵。對Spearman, Swordsman有30%攻擊加乘。
‧Trebuchet:相較其他的攻城器,拋石機的移動比較快,能朝敵人射出巨石。
‧Hammerman:手持大石鎚,攻距很短,但能重擊敵人。
‧Archmage:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆High Elves族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Whirler:既危險又快速的攻擊,對付單兵很有效。
‧Obelisk:施加了毀滅性魔法的攻城器。將能量彈射向天空,然後不偏不倚地往目標頭上砸下去。
‧Assassin:防禦力低,手持雙刀的單位。精於快速擊殺強壯單一的敵人,但對整群的敵人沒什麼用處。
‧Farseer:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Orcs of the North族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Battle Axeman:高攻擊力、揮砍速度慢、有較差的防禦力,對成群單位相當危險的大斧兵。
‧Catapult:用來發射大石頭的攻城器,對城堡很有效果。
‧Warrior Monk:很擅使長棍的鬥士,精通擊倒技。對Spearman、Halberdier有20%攻擊加乘。
‧Warlock:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Wood Elves族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Ranger:熟練箭術的射手,相較普通的射手,箭能射的更快、更遠。
‧Log Launcher:相較其他的攻城器,木頭發射器可射的較遠,能朝敵人發射大樹幹。
‧Double Swordsman:雙劍兵迴旋、快速的攻擊,對短攻距的敵人非常致命。對Spearman有50%攻擊加乘。
‧Shaman:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Orcs of the South族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Axe Thrower:中距離的遠攻手。
‧Samurai:熟練劍術的武士,前砍相當有威力。
‧Battering Ram:使用擺盪的大木頭,能撞倒士兵或是衝撞城門的攻城器。
‧Enchanter:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆The Undead族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Flailer:有可怕破壞力的單位。
‧Skull Launcher:能一次發射五顆骷髏頭的攻城器。
‧Scythe Whirler:危險、迅速的攻擊方式,是單兵的惡夢。對Spearman、Swordsman有25%攻擊加乘。
‧Necromancer:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Men of the West族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Javelin Thrower:中短射距,投擲標槍攻擊,對大斧兵、戟兵很有威脅性。
‧Battering Ram:使用擺盪的大木頭,能撞倒士兵或是衝撞城門的攻城器。
‧Shieldman:使用大盾牌的矛兵,能讓大多數的攻擊打偏,唯獨進行攻擊時會露出破綻。對Spearman、Archer有50%攻擊加乘。
‧Psionic:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Mountain Trolls族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Giant Troll:大巨魔,需要長時間的出戰準備。
‧Catapult:用來發射大石頭的攻城器,對城堡很有效果。
‧Rock Thrower:中距離的遠攻手,能打倒敵人。
‧Clubber:使用突進攻擊,能推移、打倒擋路的倒楣鬼。
‧Ice Conjuror:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◆◇Demons族獨特單位◆◇◆◇◆◇◆◇
‧Spearmaster:很熟練刺槍術的矛兵。對Swordsman有50%攻擊加乘。
‧Giant Demon:大惡魔,需要長時間的出戰準備。對Spearman、Swordsman有50%攻擊加乘。
‧Sorceror:得先學習一些法術的高強施術者,可是無法預料會施展什麼法術?施放在那裡?
‧Fire Tower:用來發射火球的攻城器。
 
升級簡介:
在一般升級找不到的項目,十之八九是種族獨有的升級項目,玩家可以先到「種族獨特升級」找看看。至於「特殊攻擊」、「攻城器」與「魔法」的升級項目,應該是相當容易辨認的。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆特殊攻擊(special項目)◆◇◆◆◇◆◇◆◇
‧Jumping Bash:衝向敵人,首擊跳打目標。Mountain Trolls族,Clubber專用。
‧Shield Advance:舉盾推進,抵禦敵人的箭矢。全種族,Swordsman專用。
‧Shield Bash:衝向敵人,並用盾撞倒目標。全種族,Axeman專用。
‧Spear Charge:高舉長矛衝向敵人,給予目標強烈的第一擊。全種族,Spearman專用。
‧Sprint:極速奔馳,穿越敵人的防線。全種族,Scout、Ladderman專用。
‧Power Throw:助跑後丟出標槍,讓它飛的更遠、更具破壞力。Men of the West族,Javelin Thrower專用。
‧Vault Attack:用棍子撐起身體躍向敵人,再用雙腳踢倒目標。Orcs of the North族,Warrior Monk專用。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆一般升級◆◇◆◆◇◆◇◆◇
‧Upgraded Shield:防禦力+20%。
‧Helmet:防禦力+10%。
‧Upgraded Armour:防禦力+30%。
‧Archer Kick:弓手的近戰用踢擊。全種族,Archer專用。
‧Balanced Halberds:攻擊力+20%。全種族,Halberdier專用。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆種族獨特升級◆◇◆◆◇◆◇◆◇
‧Cursed Halberds:每次打中目標,有5%機率弱化敵人。The Undead族,Halberdier、Scythe Whirler專用。
‧Dispell Armour:防禦力+10%。大祭司加持過的盔甲,給士兵能夠抵消法術的機會。High Elves族,除了Farseer、Obelisk之外的所有單位。
‧Enchanted Arrows:箭矢有10%機率射倒目標。High Elves族,Archer專用。
‧Folded Steel Sword:攻擊力+20%。Men of the West族,Swordsman、Longswordsman專用。
‧Ice Hardened Armour:防禦力+5%,且有一定機率彈開箭矢。Mountain Trolls族,除了Giant Troll、Catapult之外的所有單位。
‧Lighter Armour:速度+20%。Wood Elves族,除了Log Launcher、Shaman之外的所有單位。
‧Sharpened Spears:攻擊力+40%。Demons族,Spearman、Mounted Spearman、Spearmaster專用。
‧Strength Training:攻擊力+20%。Orcs of the North族,除了Archer、Battle Mage之外的所有單位。
‧Toughened Armour:防禦力+10%。柔韌金屬組成的甲冑,更容易吸收鈍器的衝擊,意味著被撞倒的機會較小。Human Alliance族,除了Archmage、Trebuchet之外的所有單位。
‧Weighted Axe:攻擊力+25%。Orcs of the South族,Axeman專用。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆攻城器◆◇◆◆◇◆◇◆◇
‧Spiked Log:攻擊力+50%。Wood Elves族,Log Launcher攻城器。
‧Spiked Ball:攻擊力+50%。Orcs of the North族,Catapult攻城器。
‧Ice Ball:攻擊力+50%。Mountain Trolls族,Catapult攻城器。
‧Rolling Start:減少加速的時間。Men of the West族,Battering Ram攻城器。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆魔法(各族的施術者(Magic Caster)專用)◆◇◆◆◇◆◇◆◇
‧Fireball:施展火球,燒傷敵人。
‧Ice Ball:施展冰球,傷害、打倒敵人。
‧Ice Block:召喚大冰塊,從天上掉下來壓扁目標。
‧Impact:推倒整條路線上的敵人。
‧Instant Death:目標即死。
‧Light Ball:發射光球傷害目標。
‧Lightning Bolt:從天空落下閃電,電飛目標。
‧Mind Control:使一名敵人反叛、攻擊他們的軍團。
‧Pit:在目標腳下開洞,讓他摔進土裡。
‧Raise Dead:讓敵人的死屍復活成骷髏。
‧Rally:使附近的單位,使用他們的特殊攻擊(如果有的話),朝敵人衝鋒。
‧Sickness:使敵人生病,虛弱而死。
‧Telekinesis:使用念力抬起敵人,再猛力地將他摔到地上。
‧Teleport:瞬移到不同的路線上,希望能躲開攻擊者。
‧Teleport(forward):往前瞬移,躲避攻擊者。
‧Terror:嚇跑敵人。
‧Tornado:揚起龍捲風刮飛敵人。
‧Weakness:讓一條路線上的敵人緩慢、降低攻擊力。
 
後記:
雖然筆者已經解開了謎之軍團,但筆者想給玩家一點神祕的感覺,所以請自行掀開它的面紗。
 
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