關於部落格
Flash、Java、Shockwave、小遊戲介紹。請留意!Blog所介紹的遊戲著作權、圖片版權皆歸屬於遊戲原作者所有!文章轉載相關事宜詳見板主的簡介。
  • 830312

    累積人氣

  • 1

    今日人氣

    1

    追蹤人氣

Monster Slayers

 
Author&Sponsored:
nerdook's profile on Kongregate:http://www.kongregate.com/accounts/nerdook
kongregate:http://www.kongregate.com/
 
Monster Slayers遊戲頁:
kongregate:http://www.kongregate.com/games/nerdook/monster-slayers
 
操作:
基本操作:滑鼠點擊。
 
世界地圖:

 
關卡介面:
按「前進命令(Quick March)」到達"Exit",即完成該關卡。
隊伍的行進,會被路上的障礙阻擋(如:Boss、箭塔),玩家需破壞這些路障,才能繼續前進。
 
打敗怪物、Boss,有機會掉落寶石、材料…等戰利品。使用滑鼠游標接觸戰利品,即可撿拾。
 
 
指揮命令:
‧Fall Back撤退:逃離敵人的遠程攻擊。
‧Defend防禦:全單位降低傷害力,但能承受較多損傷。
‧Attack攻擊:全力進攻。
‧Quick March前進:前進,除非路被障礙擋住了。
 
組織軍團:
花費軍資,雇用、升級士兵。
 
士兵升階,可升級成更強力的上位兵種,或是增強能力。玩家需要推進主線章節,才能升等成更高階的兵種。
 
除了升階之外,士兵也可以任意地改變基本兵種。但需留意,士兵會重設經驗與能力。玩家可利用這個功能重組軍團。

 
兵種簡介:
- 兵種分類: 兵種共有劍兵(Swordsman)、射手(Archer)、矛兵(Spearman)、騎兵(Lancer)四大類,每個大類別又細分成五種不同專長的士兵(以下簡稱A、B、C、D、E)。
 ◎解鎖兵種:第6章以後解鎖A、B、C兵種;第10章以後解鎖A、B、C兵種的Veteran頭銜;第14章以後解鎖D、E兵種。以上除外,只是有足夠的資金,就能提升士兵的階級。
 
-兵種頭銜:Conscript→Imperial→Veteran→Elite→Legendary→Divine。
 同名稱的兵種,基本上專長相同,頭銜越後面的,能力就越高。如:Conscript Swordsman與Imperial Swordsman有相同的劍兵專長,而Imperial Swordsman的攻、防…等能力較Conscript Swordsman好。以下兵種的簡介,就不再贅述,僅介紹基本的專長。

 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Swordsman◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
基本兵種) Swordsman:對步兵效果佳的近戰士兵,盾牌有10%機率格擋投射物。
A) Legionnaire:防禦型近戰士兵,盾牌有50%機率格擋投射物。
B) Berserker:攻擊型近戰士兵,能在打鬥時回血。
C) Thunderblade:攻擊型近戰士兵,能引發閃電,打暈敵人。
D) Mercenary:暴擊率加給75%,各方面都很平均的近戰士兵。
E) Assassin:高閃躲率(50%),身手敏捷的近戰士兵。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Spearman◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
基本兵種) Spearman:中距離、防禦型士兵,可打退騎手。
A) Javelineer:能一次投射出兩把矛,可打退騎手。
B) Heavy Pikeman:更為強壯、結實的矛兵。
C) Flame Spearman:投擲火燄之矛,對建築物有兩倍破壞力。
D) Hammer Thower:投擲雷擊之鎚,能打暈、打退敵人。
E) Demon Hunter:投擲會彈跳、貫穿敵人的圓盤刀,對Boss有額外的傷害加乘。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Archer◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
基本兵種) Archer:遠程支援手,在近戰方面很脆弱。
A) Flame Archer:使用火箭的射手,對建築物有傷害加乘。
B) Frost Archer:使用冰箭的射手,傷害力較低,但可緩慢敵人。
C) Shadow Archer:射擊能穿透敵人的影之箭。
D) Siege Ballista:發射大木頭,能貫穿敵人,對整群的敵人效果佳。
E) Longbow Archer:射距較普通射手遠,能一次射擊三枝箭矢。
 
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆Lancer◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
基本兵種) Lancer:對射手效果佳,使用衝鋒攻擊的騎手。
A) Knight:更強壯、結實的騎士。
B) Priest:傷害力超低,但聖光彈除了用來攻擊,也可治療盟友。
C) Sorcerer:攻擊很弱,不過能反彈回敵人的近身傷害50%,以及有75%機會偏彈回投射物。
D) Grey Knight:高生命力的衝鋒型騎兵,有較好的防禦力,以及還不錯的傷害力。
E) Flame Mage:遠程支援手,能一次發射三顆火球攻擊敵人。
 
召喚:
使用兩種材料,創造神靈(消耗品)。神靈可在戰鬥中召喚,幫助軍團戰鬥。

 
神靈簡介:
名 稱召喚效果與材料組合(組合無先後的分別)
Blade近戰士兵造成的傷害值兩倍。
‧Animal Hide + Blue Crystal = Blade。
‧Fire Stone + Cursed Bone = Blade。
 
Daemon全軍得到火燄攻擊的能力。
‧Animal Hide + Fire Stone = Daemon。
‧Demon Tooth + Fire Stone = Daemon。
‧Fire Stone + Monster Claw = Daemon。
 
Fox士兵的攻速兩倍。
‧Demon Tooth + Blue Crystal = Fox。
‧Blue Crystal + Monster Claw = Fox。
 
Frosty全軍得到冰霜攻擊的能力。
‧Fire Stone + Blue Crystal = Frosty。
‧Cursed Bone + Blue Crystal = Frosty。
 
Guardian全軍對投射類攻擊無敵。
‧Animal Hide + Demon Tooth = Guardian。
 
Reaper敵人隨時間的經過,漸損生命力。
‧Animal Hide + Cursed Bone = Reaper。
‧Oak Leaf + Fire Stone = Reaper。
 
Savage近戰士兵得到偷取生命的能力。
‧Animal Hide + Monster Claw = Savage。
‧Demon Tooth + Monster Claw = Savage。
‧Cursed Bone + Monster Claw = Savage。
 
Seraph隨時間經過,逐漸治療軍團的士兵。
‧Animal Hide + Oak Leaf = Seraph。
‧Oak Leaf + Blue Crystal = Seraph。
 
Serpent全軍得到閃躲與毒攻擊的能力。
‧Demon Tooth + Cursed Bone = Serpent。
‧Oak Leaf + Cursed Bone = Serpent。
 
Treant敵人的移動速度減半。
‧Demon Tooth + Oak Leaf = Treant。
‧Oak Leaf + Monster Claw = Treant。
 
 
後記:
破關後,玩家可繼續訓練軍團,與其他玩家的軍團PVP。
 
相簿設定
標籤設定
相簿狀態